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BROWSER - BENCHMARK 2D

Dies ist kein Spiel sondern nur ein einfacher Performance-Test, mit dem ermittelt werden kann wie schnell ein Browser bei der Verarbeitung von Funktionen ist, die typischerweise in Browserspielen verwendet werden. Dabei werden zwei HTML-Objekte mit CSS3-Transformation rotiert und mit JavaScript-Routinen wird laufend überprüft, ob sich die beiden Objekte berühren. Zum Vergleich von Browsern bzw. deren Geschwindigkeit kann der unten rechts angezeigte FPS-Wert (Frames per Second) verwendet werden - je größer dieser Wert ist, je schneller ist der Browser bzw. Rechner.

Die Form und Geschwindigkeit der Objekte kann über die Eingabefelder und den Set-Button angepasst werden. Ein direkter Vergleich zwischen verschiedenen Browsern sollte natürlich nur mit gleichen Einstellungen durchgeführt werden.

Leider weisen sogar viele moderne Browser immer noch sehr starke Unterschiede beim Rendering der Seiteninhalte selbst auf, so dass auch bei so vermeintlich einfachen Dingen wie dem Hinzufügen eines Rahmens der Seitenaufbau schnell um 50% langsamer erfolgen kann. Da dieses Verhalten das Ergebnis dieses Tests natürlich stark verfälschen kann, gibt es es diesen Test für eine noch bessere Vergleichbarkeit hier auch als » Stand-Alone-Version.

Hinweis für Interessierte: Dieses Script verwendet kein jQuery und keine Canvas. Die Kollisions-Berechnungen erfolgen für die Objekt-Rahmen als "Bounding Boxes" (Boxen) und für die Objekte selbst (Polygone) komplett Vektor-basiert.